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Civil 3D : Points à Partir d'une surface

Introduction à Civil 3D: Points à Partir d'une surface

À Propos de Points à Partir d'une surface de Civil 3D 

En premier,  que sont les Points à Partir d'une surface  de Civil 3D? Et bien, découvrons les dans ce cours de formation en ligne. Ce tutorial didactique fait partie du cours complet sur les Essentiels de Civil 3D et son livre  Guide Utilisateur.

4.4.2        Création de points à partir d'une surface

  1. Tout projet doit être intégré à un environnement existant. Par exemple, nous devons connecter les services publics proposés à l’infrastructure existante ; dans notre cas actuel, il y a des lots et des routes déjà construits dans une phase précédente. Nous devons intégrer notre projet aux réalités existantes et nous connecter au terrain déjà développé.  C’est-à-dire que nous devons donc maintenir les élévations le long des lots et des routes préexistantes. La meilleure façon de le faire est de créer des points avec des altitudes correspondant au terrain naturel tel que relevées. Pour créer des points et leur attribuer automatiquement les élévations d’une surface donnée, utilisons la commande de création par Points aléatoires

  1. Cliquons sur les points de coins arrière de lots le long de Rue des Tulipes et Boul. des Jasmins.

C:\Users\INFRAT~1.CIV\AppData\Local\Temp\SNAGHTML49c1dfc.PNG

  1. Lorsque nous sommes invités à décrire le point, tapons CC-TN à la ligne de commande, cela veut dire que ce sont des points de conception (CC), cependant on va leur attribuer des élévations de Terrain Naturel (TN). Évidemment, l’objectif ici est de conserver le terrain tel quel, en ces points limites.
  1. Continuons à appuyer sur Entré à la ligne de commande et acceptons la description CC-TN pour tous les points suivants. Si nous faisons une erreur, nous pouvons toujours retourner et redémarrer la commande de création de points.